À propos de ce jeu

Daggerfall Unity est un remake open-source de The Elder Scrolls II : Daggerfall créé par Interkarma sous le moteur Unity. Tout comme le fait OpenMW pour Morrowind, ce projet permet de replonger dans le monde de Daggerfall avec de nombreuses améliorations que vous pourrez découvrir ci-dessous. Préparez-vous à redécouvrir la baie d'Iliac et à revivre…

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Présentation générale Daggerfall Unity est un remake open-source de The Elder Scrolls II : Daggerfall créé par Interkarma sous le moteur Unity. Tout comme le fait OpenMW…
Daggerfall Unity est un remake open-source de The Elder Scrolls II : Daggerfall créé par Interkarma sous le moteur Unity.

Tout comme le fait OpenMW pour Morrowind, ce projet permet de replonger dans le monde de Daggerfall avec de nombreuses améliorations que vous pourrez découvrir ci-dessous. Préparez-vous à redécouvrir la baie d'Iliac et à revivre l'aventure en HD !
Présentation de The Elder Scrolls II : Daggerfall Sorti en 1996 sur PC / MS-DOS, Daggerfall est le deuxième opus de la série The Elder Scrolls. Il se distinguait par son monde ouvert gigantesque…

Sorti en 1996 sur PC / MS-DOS, Daggerfall est le deuxième opus de la série The Elder Scrolls. Il se distinguait par son monde ouvert gigantesque (plus de 160 000 km² englobant des milliers de villes, donjons et personnages) et son système de jeu extrêmement riche. En comparaison, Skyrim fait 37 km² mais c’est une différence de point de vue, l’un est généré procéduralement avec moins de détail, l’autre a été fait à la main et est plus condensé !

Malgré des graphismes en 2.5D, le jeu est devenu culte et est connu pour sa liberté d'action quasi illimitée et la profondeur de son monde. Daggerfall est un RPG où vous pourrez créer votre propre aventurier, avec le background de votre choix, où vous pourrez vous balader dans la baie d'Iliac, au cœur d'intrigues politiques et mystiques sur fond de fantasy médiévale. Vous pourrez faire votre vie en parcourant la région et en découvrant les nombreuses villes, guildes et donjons !
Avis Daggerfall Unity est un énorme projet réalisé par Interkarma. Pour avoir suivi le développement du projet durant plusieurs années et l'avoir vu…

Daggerfall Unity est un énorme projet réalisé par Interkarma. Pour avoir suivi le développement du projet durant plusieurs années et l'avoir vu grandir en taille jusqu'à la version 1.0 avec la parité des fonctionnalités avec l'original, c'est incroyable et le jeu peut désormais être terminé à 100%.

Le développement du projet est terminé mais la communauté continue de proposer quelques mises à jour sur Github. Et puis avec tous les mods disponibles, nous avons de quoi faire !
Daggerfall Unity propose une grande quantité d’options pour paramétrer son expérience de jeu. Rien que de pouvoir jouer en 1080p, cela rend le jeu bien plus agréable à jouer aujourd'hui !
La première chose que j'ai activé, c'est l'option permettant d'attaquer en cliquant simplement avec la souris, au lieu de devoir bouger la souris comme dans l'original. Vous avez aussi la possibilité de démarrer directement à l'extérieur du premier donjon, c’est à vous de voir ! Par contre, activez sans hésiter le tutoriel, il est indispensable pour comprendre toutes les fonctionnalités du jeu et ses contrôles.

Dans Daggerfall, les donjons sont longs… très longs. Certains vous prendront plus de 2 heures ! Je vous conseille de sauvegarder très souvent, surtout au début. Les environnements étant générés de manière procédural, il est facile de s’y perdre, même avec la carte 3D... Certains ennemis sont aussi bien trop coriaces pour un personnage débutant. Heureusement, comme dans tout bon Elder Scrolls, vous pouvez vous reposer pour récupérer de la vie entre deux combats !

Une fois sorti du premier donjon, c’est enfin là que l’aventure commence ! Le monde qui s’ouvre devant vous est absolument gigantesque : Vous pourrez trouver par exemple des montagnes enneigées, des déserts arides, des jungles tropicales, de grandes plaines…

Vous pouvez, par curiosité, essayer de rejoindre une ville à pied pour tester votre endurance, mais, sans mods, ces balades seront vite ennuyantes. Le voyage rapide est clairement votre meilleure option.

En revanche, une fois arrivé en ville, vous aurez enfin de quoi vous occuper : discuter avec les habitants (dans les rues ou à la taverne), découvrir les dernières rumeurs locales, récupérer des quêtes secondaires, marchander chez les commerçants, fabriquer vos propres armes, ou rejoindre l’une des nombreuses guildes disponibles. Selon le ton que vous utilisez (poli, direct ou carrément menaçant), les PNJ réagiront différemment, ce qui est plutôt sympa !

Un point fort de Daggerfall Unity, c’est la variété des builds possibles : mage, guerrier, archer, aventurier touche-à-tout… À vous d’imaginer le type d’aventurier que vous souhaitez incarner ! Attention tout de même à votre inventaire : Le poids compte, et vous serez vite surchargé si vous ne faites pas attention !

Personnellement, j’ai trouvé que cette réimplémentation rend Daggerfall bien plus accessible et au goût du jour. J'avais du mal avec le jeu original, principalement à cause de ses contrôles d'attaque pas pratiques du tout et de sa résolution hyper basse. Même si aujourd’hui, je trouve encore que le gameplay reste un peu compliqué et que les graphismes ont forcément vieilli, la communauté propose tout de même des mods pour améliorer tout ça, avec notamment des modèles 3D à la place des sprites 2D et des shaders !

En bref, Daggerfall Unity offre enfin la possibilité de profiter pleinement du deuxième épisode de la saga The Elder Scrolls. Ça fait vraiment plaisir de retrouver un RPG qui laisse autant de liberté au joueur, sans lui tenir constamment la main. Et pour quelqu'un comme moi, qui adore tout ce qui touche à la génération procédurale, explorer un univers aussi vaste créé de manière aléatoire reste toujours aussi fascinant. Je trouve donc Daggerfall Unity très sympa !
Histoire L'aventure de Daggerfall se déroule en 3e Ère 405, dans la région de la baie d'Iliac. Vous incarnez un agent envoyé par l'Empereur Uriel Septim VII…

L'aventure de Daggerfall se déroule en 3e Ère 405, dans la région de la baie d'Iliac. Vous incarnez un agent envoyé par l'Empereur Uriel Septim VII pour une mission impériale. Votre tâche semble simple en apparence : enquêter sur le sort du Roi Lysandus du royaume de Daggerfall, dont le fantôme tourmente la capitale chaque nuit en hurlant « Vengeance ! ». L'Empereur vous a également confié la délicate mission de retrouver une lettre qu'il avait adressée à la reine veuve Mynisera et qui s'est mystérieusement volatilisée.

Au fil de votre quête, vous découvrez que la mort de Lysandus cache un complot complexe impliquant les cours royales de Daggerfall, de Sentinelle et de Refuge (Wayrest), sans oublier l'ombre menaçante du nécromancien Mannimarco, le Roi des Vers. Vos choix pourront même influencer le destin d'un golem géant légendaire, le Numidium, que toutes les factions convoitent en secret. Autant dire que les enjeux sont élevés, et que votre héros aura fort à faire pour démêler le vrai du faux dans ce nid d'intrigues !
Fonctionnalités I) Daggerfall sous Unity ! Qu'est-ce que cela change ? - Le jeu est multiplateforme et accessible sans émulateur DOS, Daggerfall Unity fonctionne…
I) Daggerfall sous Unity ! Qu'est-ce que cela change ?

- Le jeu est multiplateforme et accessible sans émulateur DOS, Daggerfall Unity fonctionne nativement sur Windows, Mac et Linux.
- Il est également disponible en 4k et dispose du 16/9 et plus encore ! Le moteur Unity offre des éclairages modernes, une plus grande distance d'affichage et une amélioration des textures ! Le champ de vision a également été augmenté !

- Une option permet de garder un affichage « old-school » en 320×200 ou 640×400 avec la palette de couleurs d'origine !

- Le portage a supprimé de nombreux crashs aléatoires et les ralentissements qui pouvaient se produire dans le jeu original, des centaines de bugs ont été corrigés, qu'il s'agisse de quêtes autrefois bloquées ou de mécaniques de jeu imprévisibles, ce ne serait pas un jeu Bethesda sans quelques bugs ! Vous pourrez également profiter du jeu à plus de 60 FPS !
- La génération du terrain profite désormais d’un relief beaucoup plus varié qu’à l’époque, rendant les paysages plus détaillés avec des montagnes plus hautes, collines et vallées plus prononcées !


II) Les améliorations côté gameplay et menus !


- Les contrôles ont été modernisés. Par défaut, le mode "mouselook" est activé : plus besoin de maintenir un clic-droit en permanence pour regarder autour de soi comme dans l'original. Il est également possible de changer la configuration des touches en jeu. Le jeu reste jouable à l'ancienne pour les nostalgiques toutefois via les différentes options !
- Les différentes interfaces ont été améliorées : journal de quêtes plus lisible, possibilité de mettre le jeu en pause dans les menus, sauvegardes plus fiables et gestion de l'inventaire un peu moins laborieuse qu'à l'époque. On trouve même des options pour réduire la taille de certains donjons trop labyrinthiques ! Vous pourrez également personnaliser les couleurs des différents emplacements sur la carte.

- Vous pouvez également activer l'équilibrage. Par exemple, on peut activer l’option « Enemy scaling » pour adoucir la courbe de difficulté des ennemis.

- Le moteur permet de charger des mods de traduction. Il est donc possible de jouer en français grâce à un patch !

- Le journal de quête peut afficher le temps restant pour accomplir une mission, une information que le Daggerfall original ne fournissait pas. De plus, la carte des donjons ne se réinitialise plus lorsque vous en sortez, ainsi, en cas d’aller-retour, vous retrouverez l’exploration déjà accomplie au lieu de repartir d’une carte vide.


III) Mods et personnalisation !


- Daggerfall Unity a été conçu pour être très facilement modifiable. De nombreux mods existent pour enrichir l'expérience : qu'il s'agisse d'améliorer les graphismes (textures HD, modèles 3D, nouveaux effets visuels), d'ajouter des quêtes et factions inédites, ou même de modifier les mécaniques de jeu (combat, magie, escalade, etc.), tout est possible ou presque !
- L’ajout de mods est simple. La plupart se présentent sous forme de fichiers .dfmod à placer dans le dossier "DaggerfallUnity_Data/StreamingAssets/Mods", et s'activent dans le lanceur du jeu. Vous pouvez ainsi personnaliser le jeu à votre guise, du changement des graphismes et des textures jusqu'aux modifications de gameplay.
Région Daggerfall se déroule dans la baie d'Iliac, au nord-ouest de Tamriel. Cette vaste zone inclut le sud de la province de Hauteroche (High Rock) et le…

Daggerfall se déroule dans la baie d'Iliac, au nord-ouest de Tamriel. Cette vaste zone inclut le sud de la province de Hauteroche (High Rock) et le nord de Lenclume (Hammerfell). On y parcourt notamment les royaumes humains de Daggerfall, Sentinelle et Refuge (Wayrest), ainsi que de nombreuses contrées sauvages remplies de donjons, de mystères et de créatures à affronter.
Personnage Vous incarnez un héros anonyme au service d'Uriel Septim VII. Homme ou femme, issu de l'une des 8 races jouables (Bréton, Rougegarde, Nordique…

Vous incarnez un héros anonyme au service d'Uriel Septim VII. Homme ou femme, issu de l'une des 8 races jouables (Bréton, Rougegarde, Nordique, Haut-Elfe, Elfe Noir, Elfe des Bois, Khajiit, Argonien), son apparence et ses compétences dépendent de votre création de personnage. Envoyé en mission officielle, cet agent impérial débutant devra gagner en puissance et en réputation pour accomplir la volonté de l'Empereur dans la baie d'Iliac.
Les Mods Essentiels Projet French Daggerfall pour Unity : Permettra de jouer avec les textes traduits en français ! D.R.E.A.M. : Le Daggerfall Remaster Enhanced Art Mod…

Projet French Daggerfall pour Unity : Permettra de jouer avec les textes traduits en français !

D.R.E.A.M. : Le Daggerfall Remaster Enhanced Art Mod est un pack complet améliorant les graphismes et l'audio. Il remplace les textures par des versions haute définition, modernise les modèles 3D, enrichit les effets sonores et musicaux, et ajoute de nombreux détails visuels.

Quest Pack 1 : Un ensemble de 195 quêtes inédites qui viennent s'ajouter aux missions du jeu de base. Principalement orientées vers les guildes (mages, guerriers, etc.), ces quêtes supplémentaires apportent de la variété et prolongent l'aventure pour les explorateurs chevronnés.

Archaeologists Guild : Ce mod introduit une toute nouvelle faction jouable : la Guilde des Archéologues. Ces érudits aventuriers parcourent Tamriel à la recherche d'artefacts et de connaissances perdues. En les rejoignant, vous aurez accès à des quêtes spécifiques centrées sur l'histoire et l'exploration de ruines, ainsi qu'à des outils spéciaux (des « localisateurs ») pour vous aider lors de vos fouilles de donjons.

World of Daggerfall : Un ambitieux mod d'expansion du monde qui ajoute de nombreux lieux et améliore le relief. Des montagnes imposantes s'élèvent désormais à l'horizon et des sites oubliés surgissent sur la carte, rendant vos voyages encore plus dépaysants. Idéal pour ceux qui veulent pousser l'exploration au-delà du contenu original du jeu.

Physical Combat & Armor Overhaul : Un remaniement complet du système de combat et de gestion des armures. Au lieu d'esquiver les coups de manière binaire, les armures réduisent désormais les dégâts subis en fonction de leur matériau et du type d'attaque. Les compétences martiales déterminent une plus grande part de vos chances de toucher ou d'éviter les coups. Ce mod rend les affrontements plus tactiques et cohérents, sans dénaturer l'esprit old-school de Daggerfall.
Langue Anglais. Une traduction française est disponible via le mod Projet French Daggerfall pour Unity.

Anglais. Une traduction française est disponible via le mod Projet French Daggerfall pour Unity.
Plateformes Windows, Linux, Mac OS

Windows, Linux, Mac OS
Date de Sortie Début du développement : 2015 Sortie de la version 1.0 : 31 décembre 2023
Début du développement : 2015
Sortie de la version 1.0 : 31 décembre 2023
Crédits Gavin Clayton / Interkarma : Créateur du projet et développeur principal Allofich : Développeur (rétro-ingénierie des mécaniques de jeu originales)…
Gavin Clayton / Interkarma : Créateur du projet et développeur principal
Allofich : Développeur (rétro-ingénierie des mécaniques de jeu originales)
Hazelnut : Développeur (systèmes de quêtes, guildes et gameplay)
TheLacus : Développeur (système de modding, outils et support multilingue)
Nystul : Développeur (améliorations graphiques)
Et beaucoup d'autres contributeurs !
Images
Gameplay
Site Officiel Site officiel de Daggerfall Unity
Github GitHub de Daggerfall Unity
Téléchargement Daggerfall Unity Téléchargez la dernière version de Daggerfall Unity via Github, et procurez-vous une copie gratuite du jeu original Daggerfall…
Daggerfall Unity
Téléchargez la dernière version de Daggerfall Unity via Github, et procurez-vous une copie gratuite du jeu original Daggerfall (disponible sur Steam ou sur le site de Bethesda). Il suffit ensuite d'extraire Daggerfall Unity dans un dossier puis d'indiquer le dossier contenant les fichiers de Daggerfall lorsqu'il vous est demandé au premier lancement du jeu.
Configurez les différentes options à l'intérieur du jeu et Daggerfall se lancera !
Bon courage dans votre aventure !

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